最近在构思一个新的游戏,采用纯色快的风格,游戏规则是贪吃蛇与消除的结合,立方体的造型又有俄罗斯方块的感觉。
想突出的特色是,颜色和动作。
目前采用的配色是参照苹果图标的配色, 在demo中看起来颜色还是非常的和谐。
接下来会在相机移动,消除规则,还有动作之间做一些设计。
技术上希望能够运用shader实现动作,目前想要的效果是弹弹的感觉。
这会是一只清新的蛇。
最近在构思一个新的游戏,采用纯色快的风格,游戏规则是贪吃蛇与消除的结合,立方体的造型又有俄罗斯方块的感觉。
想突出的特色是,颜色和动作。
目前采用的配色是参照苹果图标的配色, 在demo中看起来颜色还是非常的和谐。
接下来会在相机移动,消除规则,还有动作之间做一些设计。
技术上希望能够运用shader实现动作,目前想要的效果是弹弹的感觉。
这会是一只清新的蛇。