独立游戏的诞生

记录游戏制作的点点滴滴。

贪吃蛇+消除+俄罗斯方块

最近在构思一个新的游戏,采用纯色快的风格,游戏规则是贪吃蛇与消除的结合,立方体的造型又有俄罗斯方块的感觉。

想突出的特色是,颜色和动作。

目前采用的配色是参照苹果图标的配色, 在demo中看起来颜色还是非常的和谐。

接下来会在相机移动,消除规则,还有动作之间做一些设计。

技术上希望能够运用shader实现动作,目前想要的效果是弹弹的感觉。

这会是一只清新的蛇。

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